Resident Evil 2 (1998)
Resident Evil 2 (1998)について
はじめての任務に向かう途中で大事件に巻き込まれた新人警官の「レオン・S・ケネディ」と、音信不通となった兄を捜す「クレア・レッドフィールド」の物語が個別に展開。最新の3Dアクセラレーテッドグラフィックスが、リアルな恐怖体験を呼び起こす。
そこを歩く、という恐怖。
生き残りをかけた究極の体験に没入せよ。前作を越える邪悪な怪物や恐怖を引っ提げて、PC向け『バイオハザード 2』クラシック版が登場。
6言語版への対応(英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、日本語)
DirectXゲームレンダラーの調整
新しい画面描画オプションの追加(ウィンドウモード、垂直同期コントロール、ガンマ補正、整数スケーリングほか)
オーディオの音量と音像定位の改善
カットシーンと字幕の改善
セーブデータ管理機能の改善
ゲーム内のビデオ再生機能の調整
ゲーム終了時の処理の改善
ゲームのレジストリ設定の調整
キーバインド設定とオーディオ設定画面の改善
ドイツ語版のスタッフクレジットの改善
114号室と115号室のテキスト表示に関する問題の修正、210号室の日記が見えない問題の修正、409号室のサウンドループ問題の修正
「4th Survivor」と「豆腐」モードをゲーム開始直後から選択可能に変更
グラフィックオプションの説明:
■Display / ディスプレイ:モニターの解像度やリフレッシュレートの設定をおこないます。
■Presentation / プレゼンテーション:ウィンドウモードの設定をおこないます。
■Aspect Ratio correction / アスペクト:アスペクト比の設定をおこないます。
■Scalling method / スケーリング:画像のスケーリングの設定をおこないます。
■Vartical synchronization / 垂直同期:垂直同期の設定をおこないます。
■Gamma correction / ガンマ補正:ガンマ補正の設定(明るさの調整)をおこないます。
■Anisotropic filterring / 異方性テクスチャフィルタリング:フィルタリングにより画面内遠方のオブジェクトの見え方を設定します。
■Antialiasing / アンチエイリアス:アンチエイリアシングの設定をおこないます。
機能
はじめての任務に向かう途中で大事件に巻き込まれた新人警官の「レオン・S・ケネディ」と、音信不通となった兄を捜す「クレア・レッドフィールド」の物語が個別に展開
最新の3Dアクセラレーテッドグラフィックスが、リアルな恐怖体験を呼び起こす
3Dアクセラレーターの設定を切り替えることで、プレイ環境に応じてパフォーマンスを最大化
オリジナルの米国版『Resident Evil 2』と日本版『バイオハザード 2』の両方を実装した完全版 日本語版、米国版がそれぞれORIGINAL、ARRANGEとしてモード選択可能に!
エクストリームバトルモード:迫りくる大量のゾンビを相手に、熾烈なチャレンジをクリアせよ。アイテムや敵の配置は毎回ランダムに変化
『バイオハザード 2』のギャラリーモードを搭載
ゲーム開始直後から隠しシナリオをプレイ可能(先に一定の条件を満たしてゲームをクリアする必要なし)
※このビルドはGOG社により共同開発したバージョンとなります。
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Resident Evil 2 (1998)の平均プレイ時間は約13時間です。実際の時間はプレイスタイル、難易度、サブコンテンツのやり込み度によって変わります。
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