游戏 Backlog 怎么排优先级?一套简单好用的方法
150 款游戏的 backlog 本身并不是问题。问题在于,今晚要选游戏的时候,这 150 款看起来都一样重要, 于是你默认点开最新的、最火的——而十八个月前真正让你心痒痒的那些游戏,就这样悄悄被晾在一边,再也没碰过。
排优先级不是逼自己老老实实按顺序排队通关,而是确保那些"没玩会后悔"的游戏,不会被一堆别的游戏埋掉。
三档优先级系统
高 —— 错过了你会真的很失落
你爱的系列的续作。口味和你相近的人都在疯狂安利的那款。还有任何有真实期限的游戏 (快要退出订阅服务了,或者有朋友在等你一起联机)。这一档一定要短——最多五到十款。 要是什么都是高优先级,那就等于没有优先级。
中 —— 想玩,但不着急
质量不错、也挺感兴趣,只是今天没有哪一款特别在召唤你。一个健康的 backlog 里,大部分游戏都该待在这里。 这是你的"有心情就玩"池子,而不是一条让你越落越远的队伍。
低 —— 一时冲动买的,其实没那么期待
冲动消费、捆绑包凑数的、因为免费才入库的游戏。对这一档诚实一点,才能让另外两档保持意义。 拥有它们没什么不对——只是它们不该和你真正期待的游戏抢注意力。
具体怎么分档
别想一口气把整个 backlog 全排完——那样排优先级本身就会变成你想逃避的苦差事。 更好的做法是:新入库时顺手分好,然后每隔一两个月专门回顾一下"高"这一档。 只问自己一个问题:"如果我永远不玩这款,我会不会真的不爽?"会,就是高;耸耸肩,那就是中或低。
分档只需要回答一个问题——我接下来最可能想玩什么——而不是评价游戏本身好不好。 低优先级的游戏照样可能是神作,只是它现在没在勾着你而已。
让优先级和你的其他筛选方式配合起来
优先级和另外两个关键因素搭配起来效果最好:游戏时长(见 用 HowLongToBeat 规划你的 backlog)和你当下的心情 (见下一款玩什么?怎么选)。一款 10 小时的高优先级游戏, 刚好赶上一个空闲的周末,几乎就是最完美的组合——先按优先级筛选 backlog,再按时长筛,通常就能轻松锁定下一款。
要常常、也要诚实地重新分档。一年前是高优先级、至今还没碰过的游戏,其实不算高优先级——最多是中。 让分档跟着现实走,这套系统才会真正有用,而不是停留在空想。