Oyun Backlog'unu Nasıl Önceliklendirirsin? (İşe Yarayan Basit Bir Sistem)

Eylül 2026 · 6 dk okuma

150 oyunluk bir backlog aslında sorun değil. Sorun, bu akşam ne oynayacağına karar verirken 150'sinin de aynı derecede önemli görünmesi. Sonunda en yeni ya da en çok hype alan oyuna yöneliyorsun; on sekiz ay önce gerçekten heyecanlandığın oyunlar ise sessiz sedasız hiç açılmıyor.

Önceliklendirmek, kendini katı bir sıraya zorlamak demek değil. Hiç oynamamaktan gerçekten pişman olacağın oyunların, geri kalan her şeyin altında kaybolmamasını sağlamak demek.

Üç kademeli sistem

Yüksek — Kaçırırsan gerçekten üzülürsün

Sevdiğin bir serinin devam oyunu. Zevki seninkiyle uyuşan herkesin bahsetmeyi bırakmadığı oyun. Gerçek bir son tarihi olan her şey (abonelik servisinden kalkacak olanlar, seninle co-op oynamak için bekleyen bir arkadaş). Bu listeyi kısa tut: en fazla beş ila on oyun. Her şey yüksek öncelikliyse, hiçbir şey değildir.

Orta — Oynamak istiyorsun ama acelesi yok

Sağlam, ilginç, radarında olan oyunlar; ama bugün seni özellikle kendine çeken bir şey yok. Sağlıklı bir backlog'un büyük kısmı burada durmalı. Burası "canım isterse" havuzun; yetişmeye çalıştığın bir sıra değil.

Düşük — Havalı diye alındı, aslında heyecan yok

Dürtüsel alımlar, paketlerin dolgusu, bedava diye eklediğin oyunlar. Bu kademe konusunda dürüst olmak, diğer ikisini anlamlı tutan şey. Bunlara sahip olmanın bir sakıncası yok; sadece gerçekten heyecanlandığın oyunlarla dikkatin için yarışmamalılar.

Oyunları bu kademelere nasıl ayıracaksın?

Tüm backlog'unu tek oturuşta sıralamaya çalışma; önceliklendirmenin kendisi kaçındığın bir angaryaya dönüşür. Bunun yerine oyun ekledikçe yap ve Yüksek kademeyi ayrıca her bir iki ayda bir gözden geçir. Tek bir soru sor: "Bunu hiç oynamasam gerçekten canım sıkılır mı?" Cevap evetse Yüksek. Omuz silkiyorsan Orta ya da Düşük.

Kademenin tek bir soruya cevap vermesi yeterli: sırada büyük ihtimalle ne oynamak isteyeceğim. Oyunun ne kadar iyi olduğunu anlatması gerekmiyor. Düşük öncelikli bir oyun yine harika olabilir; sadece şu an seni çeken oyun değil.

Önceliği sistemin geri kalanıyla birleştir

Öncelik, önemli olan diğer iki sinyalle birleşince en iyi sonucu verir: oyunun ne kadar sürdüğü (bkz. backlog'unu planlamak için HowLongToBeat kullanmak) ve o anki ruh halin (bkz. sırada ne oynayacağına nasıl karar verirsin). Boş bir hafta sonuna sığan, Yüksek öncelikli, 10 saatlik bir oyun elde edebileceğin en iyi eşleşmelerden biri. Backlog'unu önce önceliğe, sonra süreye göre filtrelemek genelde bariz bir sıradaki seçimi bulmaya yeter.

Kademeleri dürüstçe ve sık sık yeniden belirle. Bir yıl önce Yüksek öncelikli olup hâlâ elini sürmediğin bir oyun aslında Yüksek öncelikli değil; olsa olsa Orta. Kademelerin gerçeğe uyacak şekilde kaymasına izin vermek, sistemi hayalden çıkarıp işe yarar tutan şey.

Tüm backlog'unu dakikalar içinde önceliğe göre etiketle

Kütüphaneni Yüksek / Orta / Düşük olarak ayır, akşamına uyanlara göre filtrele ve gerçekten önemsediğin oyunları gözden kaçırmayı bırak.

Ücretsiz başla →

🌐 English · Polski · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Русский · Türkçe · 日本語 · 简体中文 · 한국어