游戏库整理指南:用文件夹和自定义列表管理你的游戏
状态只回答一个问题:这款游戏我玩到哪一步了?Backlog、Playing、Done、Dropped。但还有另一个同样重要的问题,状态回答不了:这款游戏是拿来干嘛的?这正是文件夹的用武之地。
文件夹、状态和优先级有什么区别
- 状态是游戏当前的进度(未开始、进行中、已通关、已弃坑)。
- 优先级(高、中、低)表示你有多想马上玩它。
- 文件夹是你自己定义的分组:心情、某个人、某种场合、某个系列都行。
一款游戏可以是 Backlog + 高优先级 + “和小安联机”——每个标签回答的都是不同的问题。
真正用得上的文件夹思路
按场合
沙发合作、通勤旅行用(Switch/Steam Deck)、只在周末玩、大作之间的空档。
按心情
治愈系、放空大脑、想找点挑战、剧情优先。不知道玩什么的时候,先选心情,再选游戏。
按时长
5 小时以内、一晚通关、长篇 RPG。一排短篇游戏,是刷高通关数最快的办法。
按项目
补完系列、直播要玩的游戏、2026 挑战。
NXTO 里的文件夹怎么用
- 打开你的 backlog,点击游戏列表上方的 + 新建文件夹。
- 鼠标悬停在游戏上(手机上直接点按),在卡片的列表里选一个文件夹。
- 点击文件夹标签,就只显示里面的游戏。“未归类”会显示所有还没放进任何文件夹的游戏。
- 随时可以删除文件夹:游戏仍留在你的游戏库里,只是变成未归类。
文件夹可以和其他所有筛选叠加使用,所以“沙发合作” + “Backlog” + 高优先级,一键就能搞定。 创建文件夹属于 NXTO Premium 的功能;就算以后不再订阅,你已经建好的文件夹也会继续保留显示。
别整理过头
三到六个文件夹就足够了。如果整理本身变成了爱好,那你其实是在拖延,根本没去玩游戏——这个坑我们在如何管理失控的 backlog里也聊过。