在玩、通关、弃坑、Backlog:游戏状态怎么用(以及什么时候该弃坑)
Backlog 追踪器的核心,就是每款游戏旁边的那个状态。状态要是含含糊糊,追踪器就会骗你,你也就懒得再打开它了。 下面给每种状态定一条清晰的规矩。
四种状态
Backlog
游戏已经买了(或者在某个订阅服务里),但还没开玩。只放你真心有可能会玩的游戏,别把它当成“看着挺酷”的愿望清单。
在玩
最近两周内玩过,而且打算继续玩。这个列表要保持精简,两三款就够了,别塞十二款。一款游戏在这里躺了好几个月,那它就不算“在玩”。
通关
你打到了结局,或者打完了你想体验的内容。对于没有尽头的游戏(多人游戏、沙盒游戏),自己定一条终点线,并且说到做到。现在就打个分吧,评分会用来优化你的游戏推荐。
弃坑
你已经不玩了,也不打算回头。这不叫失败,而是一种信息。不断弃坑,才能让 Backlog 始终是一份“真正想玩的游戏”清单。
什么时候该弃坑
- 你已经一个月没点开它了,一想到把它删掉,反而觉得松了口气。
- 前 2–3 小时没把你吸引住,评测里也没说后面会变好。(有些游戏确实后劲十足,多看看你信得过的评测者怎么说它为什么会越玩越好。)
- 你玩它只是出于责任感,而不是因为有兴趣。
想了解背后的心理,可以看看为什么你总是弃坑。
Backlog 游戏的优先级
Backlog 里的游戏都带有优先级:高、中或低。“高”只留给寥寥几款,它就是你的“接下来要玩的 3–5 款游戏”清单,高优先级的游戏在卡片上会有红色标记。NXTO 的“Next To Play”卡片 就主要参考这个优先级。我们的优先级系统有更详细的介绍。
在 NXTO 里怎么改状态
- 鼠标悬停在游戏上(手机上直接点一下),然后点卡片上的状态按钮。
- 点一下游戏当前所处的状态,系统会问你要不要把它从游戏库里移除,清理起来很快。
- 把游戏标记为通关会记录日期,活跃度热力图就是靠这个日期生成的。
如果你在用 Steam 同步,状态绝对不会被自动修改。时长来自 Steam,决定权在你手里。