Играю, Пройдено, Брошено, Backlog: как пользоваться статусами игр (и когда бросать игру)

Октябрь 2026 · 6 мин чтения

Вся суть трекера backlog — в статусе рядом с каждой игрой. Если статусы расплывчатые, трекер врёт, и вы перестаёте его открывать. Вот чёткое правило для каждого из них.

Четыре статуса

Backlog

Игра у вас есть (или доступна в подписке), но вы ещё не начинали. Сюда — только те игры, в которые вы реально можете сыграть. Не вишлист из всего, что выглядело круто.

Играю

Вы играли в неё в последние пару недель и собираетесь продолжать. Список должен быть коротким — две-три игры, а не двенадцать. Если игра висит здесь месяцами, это уже не «Играю».

Пройдено

Вы дошли до финала или до конца того контента, который хотели. Для бесконечных игр (мультиплеер, песочницы) сами определите финишную черту и придерживайтесь её. Поставьте оценку сразу — она влияет на ваши рекомендации.

Брошено

Вы перестали играть и возвращаться не планируете. Это не провал, а полезная информация. Бросая игры, вы сохраняете backlog списком того, во что вам действительно хочется сыграть.

Когда пора бросить игру

Подробнее о психологии — в статье почему вы бросаете игры.

Приоритет для игр из backlog

У игр в backlog есть приоритет: Высокий, Средний или Низкий. Высоких должна быть горстка — это ваш список «следующие 3–5 игр», а игры с высоким приоритетом отмечены красным значком на карточке. Карточка «во что играть дальше» в NXTO опирается именно на него. Подробно о нём — в нашей системе приоритетов.

Как сменить статус в NXTO

Если вы используете синхронизацию со Steam, статусы автоматически никогда не меняются. Часы берутся из Steam, а решения принимаете вы.

Держите backlog в честном виде

Четыре статуса, три приоритета — и больше ничего вести не нужно.

Начать бесплатно →

🌐 English · Polski · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Русский · Türkçe · 日本語 · 简体中文 · 한국어