Jugando, Completado, Abandonado, Backlog: cómo usar los estados de tus juegos (y cuándo abandonar uno)

Octubre de 2026 · 6 min de lectura

Lo importante de un tracker de backlog es el estado que aparece junto a cada juego. Si los estados son confusos, el tracker te miente y acabas dejando de abrirlo. Aquí tienes una regla clara para cada uno.

Los cuatro estados

Backlog

Lo tienes (o lo tienes en algún servicio) y no has empezado. Solo juegos que de verdad podrías jugar. No es una lista de deseos con cosas que tenían buena pinta.

Jugando

Has jugado en las últimas dos semanas y piensas seguir. Mantén esta lista corta: dos o tres juegos, no doce. Si un juego lleva meses aquí, no está «Jugando».

Completado

Llegaste al final, o al final del contenido que querías. En juegos sin fin (multijugador, sandbox), decide tu propia meta y respétala. Puntúalo ahora: la nota alimenta tus recomendaciones.

Abandonado

Lo dejaste y no piensas volver. No es un fracaso, es información. Abandonar juegos es lo que hace que un backlog siga siendo una lista de cosas que quieres jugar.

Cuándo abandonar un juego

Más sobre la psicología en por qué abandonas juegos.

Prioridad para los juegos del backlog

Los juegos del backlog tienen una prioridad: Alta, Media o Baja. Limita la Alta a unos pocos: es tu lista de «los próximos 3–5 juegos», y los de prioridad Alta llevan una insignia roja en la tarjeta. La tarjeta de «siguiente juego» de NXTO se apoya en ella. Nuestro sistema de prioridades lo explica a fondo.

Cómo cambiar un estado en NXTO

Si usas la sincronización con Steam, los estados nunca cambian automáticamente. Las horas vienen de Steam; las decisiones, de ti.

Mantén tu backlog honesto

Cuatro estados, tres prioridades y nada más que mantener.

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