Jugando, Completado, Abandonado, Backlog: cómo usar los estados de tus juegos (y cuándo abandonar uno)
Lo importante de un tracker de backlog es el estado que aparece junto a cada juego. Si los estados son confusos, el tracker te miente y acabas dejando de abrirlo. Aquí tienes una regla clara para cada uno.
Los cuatro estados
Backlog
Lo tienes (o lo tienes en algún servicio) y no has empezado. Solo juegos que de verdad podrías jugar. No es una lista de deseos con cosas que tenían buena pinta.
Jugando
Has jugado en las últimas dos semanas y piensas seguir. Mantén esta lista corta: dos o tres juegos, no doce. Si un juego lleva meses aquí, no está «Jugando».
Completado
Llegaste al final, o al final del contenido que querías. En juegos sin fin (multijugador, sandbox), decide tu propia meta y respétala. Puntúalo ahora: la nota alimenta tus recomendaciones.
Abandonado
Lo dejaste y no piensas volver. No es un fracaso, es información. Abandonar juegos es lo que hace que un backlog siga siendo una lista de cosas que quieres jugar.
Cuándo abandonar un juego
- Llevas un mes evitando abrirlo y sientes alivio al pensar en quitarlo.
- Las primeras 2–3 horas no te engancharon y las reseñas no sugieren que mejore. (Algunos sí mejoran: fíjate en lo que dicen tus reseñadores favoritos sobre por qué mejora.)
- Lo juegas por obligación, no por interés.
Más sobre la psicología en por qué abandonas juegos.
Prioridad para los juegos del backlog
Los juegos del backlog tienen una prioridad: Alta, Media o Baja. Limita la Alta a unos pocos: es tu lista de «los próximos 3–5 juegos», y los de prioridad Alta llevan una insignia roja en la tarjeta. La tarjeta de «siguiente juego» de NXTO se apoya en ella. Nuestro sistema de prioridades lo explica a fondo.
Cómo cambiar un estado en NXTO
- Pasa el cursor sobre un juego (o tócalo en el móvil) y elige un botón de estado en la tarjeta.
- Toca el estado en el que ya está el juego y te preguntará si quieres quitarlo de tu biblioteca: una forma rápida de hacer limpieza.
- Al marcar un juego como Completado se guarda la fecha, que es lo que alimenta el mapa de calor de actividad.
Si usas la sincronización con Steam, los estados nunca cambian automáticamente. Las horas vienen de Steam; las decisiones, de ti.
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