プレイ中・クリア済み・中断・積みゲー:ゲームのステータスの使い方と「切る」タイミング
バックログ管理で一番大事なのは、各ゲームの横にあるステータスです。ステータスがあいまいだと、トラッカーが嘘をつき始めて、そのうち開かなくなります。 そこで、それぞれのステータスの分かりやすいルールを紹介します。
4つのステータス
Backlog
持っている(またはサービス上にある)けど、まだ始めていないゲーム。本当にプレイするかもしれないものだけ入れましょう。「なんかよさそう」で集めた欲しいものリストではありません。
Playing
ここ数週間のうちに遊んでいて、この先も続ける予定のゲーム。リストは短く、2〜3本まで。12本もいりません。何か月も居座っているなら、それは「プレイ中」じゃありません。
Done
エンディング、または自分が満足するところまで到達したゲーム。マルチプレイやサンドボックスなど終わりのないゲームは、自分なりのゴールを決めて、そこで区切りましょう。評価もこのタイミングでつけておくと、おすすめに反映されます。
Dropped
遊ぶのをやめて、戻る予定もないゲーム。これは失敗じゃなく、ひとつの情報です。積みゲーを「本当に遊びたいものだけのリスト」に保つには、切る勇気が必要です。
ゲームを切るタイミング
- 1か月ずっと起動を避けていて、リストから消すことを考えるとホッとする。
- 最初の2〜3時間でハマれず、レビューを見ても後半で良くなるとは思えない。(良くなるゲームもあります。信頼しているレビュアーが、なぜ良くなるのかを何と言っているかで判断しましょう。)
- 興味ではなく義務感でプレイしている。
心理面の話はゲームを投げてしまう理由で詳しく書いています。
積みゲーの優先度
Backlogのゲームには優先度があり、高・中・低から選べます。「高」は数本に絞りましょう。 いわば「次にやる3〜5本」のリストで、「高」のゲームはカードに赤いバッジが付きます。NXTOの「次に遊ぶ」カードも これを参考にしています。詳しくは優先度のつけ方をどうぞ。
NXTOでステータスを変更する方法
- ゲームにカーソルを合わせる(スマホならタップ)と、カード上にステータスボタンが出るので選びます。
- すでに設定されているステータスをもう一度タップすると、ライブラリから削除するか確認されます。サクッと整理したいときに便利です。
- ゲームをDoneにすると日付が記録され、アクティビティのヒートマップに反映されます。
Steam連携を使っていても、ステータスが勝手に変わることはありません。プレイ時間はSteamから、判断はあなたが決めます。